Cos'è lockwood & co?

Lockwood & Co.

Lockwood & Co. è un'agenzia di detective spettrali, indipendente e gestita da adolescenti, ambientata in una Londra alternativa infestata da fantasmi. A differenza delle grandi agenzie gestite da adulti, Lockwood & Co. è una piccola operazione con solo tre membri:

  • Anthony Lockwood: Il carismatico e misterioso capo dell'agenzia. Si sa poco del suo passato, ma è un abile schermidore e possiede un notevole talento per affrontare le manifestazioni spettrali. Si veda anche: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/Anthony%20Lockwood
  • Lucy Carlyle: Una talentuosa "Ascoltatrice" proveniente da nord dell'Inghilterra, che possiede un raro dono di sentire e comunicare con i fantasmi. La sua abilità è cruciale per identificare e comprendere la natura delle infestazioni. Si veda anche: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/Lucy%20Carlyle
  • George Cubbins: Il ricercatore e archivista dell'agenzia. George è un esperto di storia spettrale e possiede una vasta conoscenza degli artefatti e delle debolezze spettrali. Si veda anche: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/George%20Cubbins

L'agenzia si distingue per il suo approccio non convenzionale e spesso rischioso alla caccia ai fantasmi. A differenza delle agenzie più grandi che utilizzano reti di sicurezza e protocolli rigorosi, Lockwood & Co. opera con mezzi limitati e si affida al proprio ingegno, talento e al pericolo costante di essere uccisi.

Il mondo di Lockwood & Co. è definito dal "Problema", un'epidemia di fantasmi che ha colpito l'Inghilterra e il resto del mondo. Solo i giovani sembrano possedere la "Visita", la capacità di percepire i fantasmi, rendendoli essenziali per combattere la minaccia. Si veda anche: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/Il%20Problema

Lockwood & Co. affronta una serie di casi spettrali, spesso coinvolgendo misteri mortali e cospirazioni governative, mentre cercano di svelare la verità dietro il Problema e la sua origine. Il loro equipaggiamento include elementi essenziali come Rapier (spade), bombe al magnesio, Sale, e Ferro. Si veda anche: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/Rapier per un dettaglio su come le rapier vengono utilizzate per combattere i fantasmi.

L'ambientazione è una Londra alternativa, fortemente influenzata dall'epoca vittoriana ed edoardiana, con un'atmosfera gotica e misteriosa. La città è piena di luoghi infestati e segreti nascosti, che offrono uno sfondo ricco e coinvolgente per le avventure di Lockwood & Co.